Eu vou criar a trilha sonora do seu jogo

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Sobre este serviço

Profissional de sound design em todas as etapas da produção de áudio para jogos, desde a concepção e gravação de sons até a implementação em engines de jogos. Habilidade em criar paisagens sonoras imersivas, efeitos sonoros que enriquecem a jogabilidade e trilhas sonoras que se adaptam à narrativa do jogo.

Tenho mais familiaridade com ambientes 2D.

*O prazo de entrega pode variar com o serviço. Uma unica musica seria até 3 dias, para o seu jogo inteiro eu levaria um bom tempo como um mes ou meses! Isso vai depender muito do tipo de jogo que estou lidando.
*O valor minimo de 20 é apenas para uma musica!

O que Lukas precisa para começar

Obrigado pela preferência! Garanto que vamos trabalhar bem juntos e alcançar o objetivo final de toda a criação. Agora... vamos lá? Preciso de algumas informações antes de iniciar a criação, segue a lista: 1. Visão geral do jogo: - Gênero e Estilo: RPG, Ação, Plataforma e etc - Narrativa e Temática: Informações sobre a historia do jogo, personagens e temas principais. - Mundo do jogo: Detalhe sobre os ambientes, locais, elementos do mundo em geral (os mapas) 2. Design Musical: - Estilo musical: orquestral (Zelda, Dark souls, etc) / Eletrônico (Devil May Cry, Geometry dash) / Minimalista (Minecraft, +- Animal crossing e etc) e por aí vai. - Temas musicais: Informação como um tema mais agitado para X personagem, mais calmo para Y, mais rock pra tal, etc 3. Design de som: - Efeitos sonoros essenciais: passos, explosão, armas, coisas quebrando, etc - Estilo dos efeitos: Futurista, estilizado, realista, etc - Prioridades do audio: Quais tipos de sons são mais importantes no jogo, a musica ou os efeitos? 4.Aspectos Tecnicos - Engine do jogo: Unity, GameMakerStudio 2, Unreal, etc - Especificações Técnicas: (opcional) Caso tenha uma taxa de amostragem, profundidade de bits e etc especifica pode dizer. Caso contrário, deixarei padrão com a melhor qualidade.

Sobre Lukas

Lukas
Brasil · visto por último há 2 dias

Sou produtor musical (FLP e FMOD) e Programador (GM2, Python e Lua) há 6 anos. Sempre gostei da área de desenvolvimento de jogos, mas já fiz muitas produções de outros nichos também. Espero que eu possa compartilhar a prática de meus estudos e experiência para proporcionar um ótimo serviço.

5,0 nota
4vendas
7 anosno VintePila

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