Sobre este serviço
Você tem uma ideia incrível para um jogo ou uma mecânica única em mente, mas não sabe exatamente onde começar? Eu vou transformar essa sua ideia em um protótipo real e interativo utilizando a Godot Engine.
Muitos projetos morrem no papel porque a parte técnica parece impossível. O meu serviço é focado em pular essa etapa de frustração e entregar a base do seu jogo pronta para você testar, jogar e expandir.
O que eu vou desenvolver para você:
A Mecânica Central: Implementação direta da lógica que você idealizou (ex: sistema de combate em turnos, jogo de sobrevivência com inventário, sistema base de jogo run & gun, sistema top down shooter etc.).
Ambiente de Testes: Uma cena configurada onde a sua mecânica pode ser testada na prática com controles responsivos.
Foco em Programação (Placeholders): Utilizarei formas geométricas ou artes básicas para garantir que 100% do tempo seja investido em fazer o código funcionar.
Código Organizado: Arquitetura robusta, estruturada nas melhores práticas da indústria.
Entrega Completa: Você receberá 100% dos arquivos fonte (cenas, scripts e estrutura do projeto). O jogo é totalmente seu.
Como funciona o nosso fluxo:
Você me explica a sua visão e qual é a mecânica principal que precisa ganhar vida.
Eu estruturo a lógica, programo os sistemas e monto a cena jogável.
Te envio a demo e o projeto completo em um arquivo .zip pronto para ser executado e modificado por você.
IMPORTANTE: Como cada ideia de jogo possui um nível de complexidade diferente, por favor, me envie uma mensagem no chat antes de realizar a compra. Dessa forma, podemos alinhar o escopo da sua ideia com o prazo ideal!
O que Leonardo precisa para começar
Olá! Muito obrigado por confiar no meu trabalho para dar vida à sua ideia. Para que eu possa começar a programar o seu protótipo na Godot imediatamente, por favor me envie as seguintes informações: Descrição Detalhada: Explique com o máximo de detalhes como a sua mecânica ou ideia principal deve funcionar na prática. Referências: Cite 1 ou 2 jogos que já existem e que usam uma mecânica parecida com a que você quer, ou me envie links de vídeos (YouTube) mostrando o que você imaginou. Controles: Como o jogador vai interagir com o jogo? (Teclado, Mouse, ou ambos? Quais botões fazem o quê?) Arquivos (Opcional): Se você já tiver alguma arte, sprite, ou documento de design de jogo (GDD), anexe aqui. Caso contrário, usarei formas geométricas (placeholders) para focar apenas na programação. Assim que você enviar essas informações, eu começo a estruturar o seu projeto!
Sobre Leonardo
Sou desenvolvedor de jogos Indie com 3 anos de experiência e background acadêmico em Computação pela UFU. Tenho experiência com Unity, mas a ferramenta que mais tenho usado recentemente é a Godot, então tenho extrema preferência por ela. Também sou artista 2D digital focado em pixel art 2D.
Avaliações
Ainda sem avaliações. As avaliações aparecem aqui depois dos primeiros pedidos concluídos.