Sobre este serviço
Sou desenvolvedor de jogos com experiência em Unity e C#.
Vou criar ou implementar sistemas e mecânicas para o seu jogo 2D, de forma organizada e funcional.
Posso te ajudar com:
Mecânicas de gameplay (movimento, pulo, tiro, combate)
Sistemas de vida, dano e pontuação
Inimigos com IA simples
Interações com objetos
Menus básicos (UI)
Correções de bugs e ajustes em scripts
Integração de assets da Asset Store
Protótipos jogáveis
O serviço base inclui:
1 sistema simples ou mecânica
Código organizado e comentado
Entrega dentro do prazo combinado
Comunicação clara durante o projeto
O que Gabriel precisa para começar
Antes de iniciar o pedido, envie: Descrição do que você precisa no jogo Se o projeto é 2D ou 3D Versão da Unity (se já existir projeto) Se possível, prints ou vídeo de referência
Sobre Gabriel
Sou Desenvolvedor de Jogos formado em Jogos Digitais, com experiência prática em Unity (2D) e C#, focado em criar jogos funcionais, organizados e prontos para publicação em Web, PC e Mobile.
Avaliações
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