Eu vou desenvolver uma mecânica para seu jogo em Unity

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Descrição do Serviço

[Regras]
1. Deve se tratar de um Sistemas simples.
2. Apenas programação. Arte, documentação ou outros pedidos devem ser analisados a parte.
3. Sistemas mais complexos podem ser negociados a parte dependendo da complexidade.
4. O projeto deve ser para Unity.

[Exemplos de mecânicas simples]
.Sistema de Pontuação
.Controle de personagens 2D/3D
.Troca de fases
.Coleta de itens (Sem Inventário)
.Interação com objetos/Npcs
.Mini Mapa
.Implementação de Efeitos sonoros
.Manipulação de Câmera
.Interação com UI (Botões, imagens, etc)
.Sistema de Partículas
.Criação de objetos e tiros

[Exemplos de mecânicas complexas]
.Integração com banco de dados/servidores
.Sistema Multiplayer
.Inventário e/ou equipamento
.Diálogos com múltiplas escolhas/consequências
.Implementação de plug-ins complexos.
.Sistema de movimentação com múltiplos estados.

Você terá total suporte ao que for entregue, e caso precise de algum auxilio extra basta entrar em contato.
Poderá ser optado, aulas de Unity para explicar o que foi feito, como implementar em seu projeto, e ensina-lo a criar seu próprio código com preço específico por hora/aula.
Por fim, caso seja necessário, também poderão ser realizadas documentações complementares (PDF) ou Vídeo explicativo para a implementação das funções na Unity. (Será cobrado a parte)

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