Sobre este serviço
Precisa de mecânicas sólidas e código limpo para o seu jogo indie? Eu programo sistemas estruturados e bem comentados em GameMaker Language (GML) para facilitar a integração direta no seu projeto.
Posso desenvolver:
Máquinas de estados complexas (como o fluxo completo de uma recarga tática de armas).
Sistemas de inventário e lógica de crafting.
Algoritmos de perceção de inimigos e inteligência artificial.
Mecânicas de combate em tempo real ou sistemas de turnos.
Interfaces de utilizador (UI) interativas e menus.
O que Tiago precisa para começar
Por favor, descreve detalhadamente o sistema que precisas (ex: mecânicas de turnos, lógica de crafting, etc.). Indica a tua versão do GameMaker e anexa documentos de design ou referências visuais para eu perceber perfeitamente o que pretendes para o teu jogo.
Sobre Tiago
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